上个星期主要工作是重构一个很重要的模块,先抱怨一下,这个模块没有注释,可以运行,完全没有可维护性,写得是相当的丑陋。
单是理解这个程序就花了我和一个同事整整1天,然后重构花了我4天。而且每天我为了这个模块的重构,居然打破了我的“程序员每天只需编程4个小时”的教条,我每天竟然要花6个小时在这个模块的重构和测试上,最终我在重构上大概花了30个小时,所以很多人说不要轻易重构代码,这里我想说的是重构他人的烂代码还不如自己重写。
但是经过上个星期的经历,这里再次总结一下什么是烂代码。
1. 没有关于重要代码的解释
2. 没有统一的名称的规范
3. 到处都是注释掉的代码(注释掉的代码会让读代码的人很痛苦,而且会让人觉得这个代码不是最终的成品,而是实验性的代码,或半成品)
4. 巨大的方法(我居然看到了一个超过1000行的方法)
5. 很在方法中很随意的加入代码
6. 过于愚蠢的API的设计 (如果要学习如何设计一个好的API请查看Qt API Design Principles)
上面第4点提到的,对于这个超过1000行的方法,被我改成的8个小方法,每个都不超过50行,而且这些方法的都具有复用性(因为每个方法很小,代码的可重用性开始指数增长)。为什么会有这种巨型的方法呢,其实就是程序员很多时候很随意的加入代码所造成的,而且他们满足于写出“可用”的程序,而不满足于写出“优雅”的代码。
很多人都停步于烂代码,因为他们认为他们的烂代码可以用,很多程序员都会犯这样的错误。他们很理直气壮的对我说,看我的代码很好用,可用的代码不代表不是烂代码,其实这些代码都金玉其外,败絮其中。人们常说,程序员都是从写烂代码开始,然而也许写出所谓的“内聚性、松耦合、零重复、封装、可测试性、可读性以及单一职责”的“好代码”需要长时间的锻炼,但是最坚持最简单的代码规范却是每个程序员可以做到的,这就是避免烂代码的最好方法。
其实我们常常并不要求人们写出“优雅,精妙”的代码,我们的要求不高,程序员只需要坚持“简单性”,写出符合“代码规范”简单的代码即可。
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