继续简要介绍可用性测试的要点:
[6]
筹备工作
安装硬/软件
- 运行安装配置
写出指示和关于任务的描述
任务是否可以进行?
需要多少工作时间来解决?
写问卷
是否所有问题可以被回答和被负责?
是否遗失重要的问题?
通知,并邀请用户和观察员
确保所有的人已经做好准备
代表职责
摄像机,登入,帮助,观察...
测试测试的设置
运行一个预测试!
[7]
重要方面
至少有一位观察员拥有工具使用知识
主要的工作是熟悉交互系统/工具/产品
至少有一位观察员要有相关领域的知识
必须努力去熟悉任务域
批评事件的尺度
- 如果你对用户的行为感到惊讶
- 如果用户意气用事
- 观察员之间的差异
了解用户的意图
想想,对视频的抗拒
[8]
询问和问卷调查
主观印象
- 你喜欢什么?
- 你怎么不喜欢?
- 是缺少什么?
- 是有些东西多余?
- 你会怎么变化?
主观评价
单极:
1 =好,2 =好,3 =最好
两极:
-2 =太差,-1 =坏,...,2 =非常好
决定一个标准值
例如,平均比1,5更好
留空间给意见补充
[9]
一个典型的测试时间表
每个情况2到2.5小时
5个最终用户/测试者
额外的可用性测试的方法
- 设计的讨论
- 原型
- 检查
- 面向任务的模拟
观察员
设计者,开发者
- 对软件的变更负责
信息管理者
- 对手动更改负责
质量经理
- 对质量的保证负责
领域/工具专家
- 对帮助提示负责
最终用户
- 对任务的工具不对应负责
可用性工作人员1
- 对测试的设置负责
可用性工作人员2
- 对记录数据工作负责
[10]
观察室
录像机
'shadow'屏幕
登入软件
多个显示器
可用性测试的工作人应注意提供...
- 舒适的环境
- 较暗淡的光线
- 舒适的椅子
- 茶点
- 休息
测试室
应该看起来像一个正常的工作地点
+单向镜子
+摄像机,麦克风
[让测试者知道, 他将被观察!]
[11]
撰写报告
分析协议
关键事件的重要性
[1]必须立即修复
[2]必须在交付前修复
[3]应该在交付前修复
[4]应该在下一版本发表前修复
[5]应该在未来修复
定量数据分析
- 频率
- 均值加标准差
磁带的编辑
视频序列与关键事件
参考文献:
Jakob Nielsen, Usability engineering. Academic, 1993
http://www.idemployee.id.tue.nl/g.w.m.rauterberg/publications/UE_Tutorial.pdf
(完)
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